Convinti che la programmazione abbia una grande valenza per l'insegnamento della matematica, della logica e, più in generale, del pensiero razionale, abbiamo inserito un'ora di informatica settimanale in una delle sezioni del nostro liceo scientifico.
 
È vero, un'ora è un tempo molto ristretto, ma quest'unica ora ci ha consentito di creare un ambiente vivace e stimolante, uno spazio in cui docenti e studenti possono discutere di computer e programmazione. Nei cinque anni trascorsi sono stati attivati corsi pomeridiani di informatica. Abbiamo inoltre partecipato alle olimpiadi dell'informatica, sia individuali che a squadre, ottenendo importanti risultati anche a livello nazionale. 

Queste attività sono rivolte anche a tutti gli studenti che proseguiranno gli studi in ambito scientifico (ingegneria, informatica, fisica, matematica, ecc), poiché dovranno fare i conti con esami di informatica in cui è richiesta la scrittura di codice in un linguaggio di programmazione.

In questa pagina presentiamo alcuni dei progetti che gli alunni di terza e quarta liceo scientifico hanno sviluppato programmando in linguaggio Java. La consegna era di progettare un'animazione e implementarla in un'applet. La motivazione didattica di questo lavoro può essere testimoniata da coloro che hanno praticato la computer graphics, essi sanno quanta matematica e fisica sono necessari per tali programmi: il piano cartesiano, le funzioni, i numeri casuali, i vettori, le leggi del moto uniforme, le leggi che governano gli urti, ecc. Gli studenti hanno scelto liberamente quale progetto implementare e, naturalmente, la scelta prevalente è stata quella di elaborare un video game. Alcune applets sono semplici, altre complesse e sofisticate, ma quello che conta è che sono tutte creazioni originali dei ragazzi. Buon divertimento!

 

Applets

Nota tecnica. Per eseguire le applets occorre aver istallato Java  (https://www.java.com/it/download/) Inoltre, dal rilascio di Java 7 in poi, per motivi di sicurezza, occorre dare l'assenso esplicito. Ecco le procedure.

Java 7. Nella finestra che compare occorre spuntare la voce “Considera sempre sicuri i contenuti di questo autore pubblicazione”.

 

Java 8. 

Aprire il Pannello di Controllo Java (Start → Pannello di Controllo → Programmi → Java).

Scegliere la cartella Sicurezza. Cliccare Modifica lista siti. 

Cliccare su Aggiungi e scrivere il percorso http://www.imolalicei.gov.it/dati/java/. 

Confermare e alla finestra successiva scegliere Continua.

Valentina Gifts Delivery                            Serena e Andrea Labirinto
Vinginia All'arrembaggio   Alessandro, Lorenzo e Giacomo BCP project
Mattia Ostacoli e Palleggi   Bianca Acchiappa il topolino
Simone Space Block   Federico Autostrada
Tommaso Block Breaker   Marco Percorso a ostacoli
Nicola Due campi   Lorenza Mangia palline
Giacomo Space Cookies   Flavio Labirinto
Lidia Pacman                    Matteo Spara papere
Alessandro Space Invaders   Gaia Ball Route
Leonardo Pong   Celeste Boccino nero
Manua Snake   Andrea Rigori
Leonardo Labirinto   Lorenzo Ping Pong
Michele Acchiappa uova   Alessandro Calcio
Chiara TennisSpaziale   Riccardo Zombie hunter
Luca Effetto Matrix   Veronica Labirinto
      Alessia Il fuggitivo
      Matilde Frogger
      Gaetano Blocchi Assassini
      Elena Color Bowling
      Matteo UFO Attack Defensor